D3DDDICB_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE 구조체(d3dumddi.h)
하드웨어 큐에 대한 정보를 보유하는 구조체입니다.
구문
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE {
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS Commands;
UINT CommandLength;
D3DDDICB_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUEFLAGS Flags;
UINT PrivateDriverDataSize;
VOID *pPrivateDriverData;
UINT NumPrimaries;
const D3DKMT_HANDLE *WrittenPrimaries;
} D3DDDICB_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE;
멤버
[in] hHwQueue
제출되는 하드웨어 큐입니다.
HwQueueProgressFenceId
GPU에서 Present Blt이 수행될 때 신호를 받을 하드웨어 큐 진행률 펜스 ID입니다.
Commands
GPU에서 실행할 명령 버퍼의 GPU VA입니다.
CommandLength
명령 버퍼의 길이(바이트)입니다.
Flags
플래그.
PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData의 크기입니다.
pPrivateDriverData
Present에 전달할 프라이빗 드라이버 데이터입니다.
NumPrimaries
이 명령 버퍼에서 작성한 주 복제본의 수입니다.
WrittenPrimaries
이 명령 버퍼에 의해 작성된 주 복제본의 배열입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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