D3DDDICB_ESCAPE 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDICB_ESCAPE 구조는 사용자 모드 디스플레이 드라이버가 디스플레이 미니포트 드라이버와 공유하는 정보를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDICB_ESCAPE {
[in] HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_ESCAPEFLAGS Flags;
[in/out] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[in] HANDLE hContext;
} D3DDDICB_ESCAPE;
멤버
[in] hDevice
공유 정보가 디스플레이 디바이스와 연결되지 않은 경우 원래 사용자 모드 디스플레이 드라이버의 CreateDevice 또는 CreateDevice(D3D10) 함수 또는 NULL에 전달된 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
[in] Flags
비트 필드 플래그에서 정보를 공유하는 방법을 나타내는 D3DDDI_ESCAPEFLAGS 구조체입니다. 사용자 모드 디스플레이 드라이버는 하드웨어Access 비트 필드 플래그를 지정하여 디스플레이 미니포트 드라이버가 DxgkDdiEscape 호출을 위해 디스플레이 미니포트 드라이버에 대한 두 번째 수준의 동기화를 수행해야 하는 방식으로 그래픽 하드웨어에 액세스해야 함을 나타내야 합니다.
[in/out] pPrivateDriverData
사용자 모드 표시 드라이버가 디스플레이 미니포트 드라이버에 보내거나 사용자 모드 디스플레이 드라이버가 디스플레이 미니포트 드라이버에서 수신하는 정보를 포함하는 사용자 모드 표시 드라이버에 의해 할당되는 버퍼에 대한 포인터입니다.
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다.
[in] hContext
공유 정보가 컨텍스트와 연결되지 않은 경우 pfnCreateContextCb 함수가 반환한 컨텍스트에 대한 핸들 또는 NULL입니다. 사용자 모드 표시 드라이버가 hContext 를 NULL 이 아닌 값으로 설정하는 경우 드라이버도 hDevice 를 NULL 이 아닌 값으로 설정해야 하며 hDevice 는 컨텍스트를 소유하는 디바이스에 해당해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |