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D3DDDIARG_VOLUMEBLT 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_VOLUMEBLT 구조는 볼륨 비트 블록 전송(비트블렛) 작업에 대한 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT {
  [in] HANDLE    hDstResource;
  [in] HANDLE    hSrcResource;
  [in] UINT      DstX;
  [in] UINT      DstY;
  [in] UINT      DstZ;
  [in] D3DDDIBOX SrcBox;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT;

멤버

[in] hDstResource

대상 표면에 대한 핸들입니다.

[in] hSrcResource

원본 표면에 대한 핸들입니다.

[in] DstX

원본 볼륨이 복사되는 대상 볼륨의 너비(화면 좌표)입니다.

[in] DstY

원본 볼륨이 복사되는 대상 볼륨의 높이(화면 좌표)입니다.

[in] DstZ

원본 볼륨이 복사되는 대상 볼륨의 깊이(화면 좌표)입니다.

[in] SrcBox

대상에 복사할 원본 볼륨 텍스처를 설명하는 D3DDDIBOX 구조체입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

VolBlt