D3DDDIARG_VOLUMEBLT 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_VOLUMEBLT 구조는 볼륨 비트 블록 전송(비트블렛) 작업에 대한 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT DstX;
[in] UINT DstY;
[in] UINT DstZ;
[in] D3DDDIBOX SrcBox;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT;
멤버
[in] hDstResource
대상 표면에 대한 핸들입니다.
[in] hSrcResource
원본 표면에 대한 핸들입니다.
[in] DstX
원본 볼륨이 복사되는 대상 볼륨의 너비(화면 좌표)입니다.
[in] DstY
원본 볼륨이 복사되는 대상 볼륨의 높이(화면 좌표)입니다.
[in] DstZ
원본 볼륨이 복사되는 대상 볼륨의 깊이(화면 좌표)입니다.
[in] SrcBox
대상에 복사할 원본 볼륨 텍스처를 설명하는 D3DDDIBOX 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |