D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET 구조는 비디오 처리를 위한 렌더링 대상 화면을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;
멤버
[in] hVideoProcess
Microsoft DirectX VA(DirectX 비디오 가속) 비디오 처리 디바이스에 대한 핸들입니다. 사용자 모드 표시 드라이버는 CreateVideoProcessDevice 함수에 대한 호출에서 이 핸들을 반환합니다.
[in] hRenderTarget
비디오 처리를 위한 렌더링 대상 화면에 대한 핸들입니다.
[in] SubResourceIndex
렌더링 대상 화면의 리소스에 대한 인덱스입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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