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D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO 구조체는 단색 컨볼루션 커널을 설정하기 위한 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
  [in] UINT  Width;
  [in] UINT  Height;
  [in] FLOAT *pKernelRow;
  [in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;

멤버

[in] Width

가로 방향으로 필터 커널의 해상도인 너비입니다. 이 멤버의 유효한 값은 1에서 7까지입니다.

[in] Height

세로 방향으로 필터 커널의 해상도인 높이입니다. 이 멤버의 유효한 값은 1에서 7까지입니다.

[in] pKernelRow

분리 가능한 필터의 가로 방향으로 가중치에 대한 포인터입니다. Microsoft Direct3D 9.L 이상에서는 pKernelRowNULL이어야 하며, 이는 모든 가중치가 1.0임을 나타냅니다.

[in] pKernelCol

분리 가능한 필터의 세로 방향으로 가중치에 대한 포인터입니다. Direct3D 9.L 이상에서 pKernelColNULL이어야 하며, 이는 모든 가중치가 1.0임을 나타냅니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

SetConvolutionKernelMono