D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO 구조체는 단색 컨볼루션 커널을 설정하기 위한 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] FLOAT *pKernelRow;
[in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;
멤버
[in] Width
가로 방향으로 필터 커널의 해상도인 너비입니다. 이 멤버의 유효한 값은 1에서 7까지입니다.
[in] Height
세로 방향으로 필터 커널의 해상도인 높이입니다. 이 멤버의 유효한 값은 1에서 7까지입니다.
[in] pKernelRow
분리 가능한 필터의 가로 방향으로 가중치에 대한 포인터입니다. Microsoft Direct3D 9.L 이상에서는 pKernelRow 가 NULL이어야 하며, 이는 모든 가중치가 1.0임을 나타냅니다.
[in] pKernelCol
분리 가능한 필터의 세로 방향으로 가중치에 대한 포인터입니다. Direct3D 9.L 이상에서 pKernelCol 은 NULL이어야 하며, 이는 모든 가중치가 1.0임을 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |