D3DDDIARG_SETCLIPPLANE 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETCLIPPLANE 구조체는 클립 평면을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_SETCLIPPLANE {
[in] UINT Index;
FLOAT Plane[4];
} D3DDDIARG_SETCLIPPLANE;
멤버
[in] Index
평면 수식 계수가 설정된 클리핑 평면의 인덱스입니다.
[in] Plane[4]
계수 A, B, C 및 D의 4개 요소 배열(해당 순서대로 클리핑 평면에 대한 일반 평면 수식)입니다.
설명
표준 형식의 일반 평면 수식은 Ax + By + Cz + Dw = 0입니다. 동일한 좌표(x, y, z, w)가 있는 지점은 Ax + By + Cz + Dw>= 0인 경우 이 평면의 반 공간에 표시됩니다. 클리핑 평면의 또는 뒤에 있는 점이 장면에서 잘립니다. 즉,A x + By + Cz + Dw< 0이 잘린 지점입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |