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D3DDDIARG_OFFERRESOURCES 구조체(d3dumddi.h)

사용자 모드 표시 드라이버가 재사용을 위해 제공하는 비디오 메모리 리소스에 대해 설명합니다. OfferResources 함수와 함께 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

멤버

[in] pResources

드라이버에서 제공하는 비디오 메모리 리소스에 대한 핸들 배열에 대한 포인터입니다.

[in] Resources

pResources가 가리키는 배열의 요소 수입니다.

[in] Priority

pResources에서 가리키는 리소스의 중요도를 나타내는 형식 D3DDDI_OFFER_PRIORITY 값입니다.

설명

이 구조체는 OfferResources 루틴의 pData 매개 변수로 가리킬 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources