D3DDDIARG_OFFERRESOURCES 구조체(d3dumddi.h)
사용자 모드 표시 드라이버에서 재사용을 위해 제공하는 비디오 메모리 리소스에 대해 설명합니다. OfferResources 함수와 함께 사용됩니다.
통사론
typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
[in] const HANDLE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;
회원
[in] pResources
드라이버에서 제공하는 비디오 메모리 리소스에 대한 핸들 배열에 대한 포인터입니다.
[in] Resources
pResources가리키는 배열의 요소 수입니다.
[in] Priority
pResources가리키는 리소스의 중요성을 나타내는 형식 D3DDDI_OFFER_PRIORITY 값입니다.
발언
이 구조는 OfferResources 루틴의 pData 매개 변수로 가리깁니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
헤더 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |