D3DDDIARG_GETPITCH 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_GETPITCH 구조체는 GetPitch 함수가 피치를 검색하는 암호화된 표면을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
[in] HANDLE hCryptoSession;
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[out] UINT Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;
멤버
[in] hCryptoSession
암호화 세션에 대한 핸들입니다.
[in] hResource
리소스에 대한 핸들입니다.
[in] SubResourceIndex
hResource 핸들이 지정하는 리소스에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다. 이 인덱스 는 암호화된 표면을 나타냅니다.
[out] Pitch
암호화된 표면의 피치(바이트)입니다. 사용자 모드 표시 드라이버의 GetPitch 함수는 이 피치 값을 Direct3D 런타임에 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | D3DDDIARG_GETPITCH Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |