D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE 구조는 변경할 비디오 프로세서의 스트림 상태와 상태를 변경하는 데 사용되는 데이터를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE {
[in] HANDLE hVideoProcessor;
[in] UINT StreamNumber;
[in] DXVAHDDDI_STREAM_STATE State;
[in] UINT DataSize;
[in] const VOID *pData;
} D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE;
멤버
[in] hVideoProcessor
스트림 상태가 변경된 비디오 프로세서에 대한 핸들입니다.
[in] StreamNumber
0부터 시작하는 스트림 인덱스 번호입니다. 이 숫자는 드라이버가 DXVAHDDDI_VPDEVCAPS 구조체의 MaxStreamStates 멤버에 설정한 수보다 작아야 합니다.
[in] State
수정할 스트림 상태를 나타내는 DXVAHDDDI_STREAM_STATE 형식의 값입니다.
[in] DataSize
스트림 상태를 변경하는 데 사용되는 데이터의 크기(바이트)입니다.
[in] pData
스트림 상태를 변경하는 데 사용되는 데이터에 대한 포인터입니다. pData가 가리킬 수 있는 데이터 형식에 대한 자세한 내용은 DXVAHDDDI_STREAM_STATE 열거형의 값을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |