D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT 구조체는 DecryptionBlt 함수 호출에서 암호 해독된 비트 블록 전송(bitblt)의 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT {
[in] HANDLE hCryptoSession;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT SrcSubResourceIndex;
[in] HANDLE hDstResource;
[in] UINT DstSubResourceIndex;
[in] UINT SrcResourceSize;
[in] D3DDDIENCRYPTED_BLOCK_INFO *pEncryptedBlockInfo;
[in] VOID *pContentKey;
[in] VOID *pIV;
} D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT;
멤버
[in] hCryptoSession
암호화 세션에 대한 핸들입니다.
[in] hSrcResource
원본 리소스에 대한 핸들입니다.
[in] SrcSubResourceIndex
리소스 내의 원본 표면에 대한 인덱스입니다.
[in] hDstResource
대상 리소스에 대한 핸들입니다.
[in] DstSubResourceIndex
리소스 내의 대상 화면에 대한 인덱스입니다.
[in] SrcResourceSize
원본 리소스의 크기(바이트)입니다.
[in] pEncryptedBlockInfo
암호화된 버퍼 부분을 설명하는 D3DDDIENCRYPTED_BLOCK_INFO 구조체에 대한 포인터입니다.
[in] pContentKey
비트blt 데이터의 암호를 해독하는 데 필요한 콘텐츠 키가 포함된 메모리 블록에 대한 포인터입니다. pContentKey가 NULL인 경우 하드웨어는 데이터의 암호를 해독하기 위해 별도의 콘텐츠 키가 필요하지 않습니다. 즉, 세션 키는 데이터를 암호화하는 데 사용됩니다.
[in] pIV
비트blt 데이터의 암호를 해독하는 데 필요한 초기화 벡터가 포함된 메모리 블록에 대한 포인터입니다. pIV가 NULL인 경우 하드웨어는 데이터의 암호를 해독하기 위해 별도의 초기화 벡터가 필요하지 않습니다. 즉, 세션 키는 데이터를 암호화하는 데 사용됩니다.
설명
채워진 D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT 구조체에 대한 포인터는 드라이버의 DecryptionBlt 함수에 전달되어 보호된 표면에 데이터를 씁니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |