D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE 구조는 수행할 비표준 Microsoft DIRECTX VA(비디오 가속) 디코딩 작업을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT Function;
[in] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateInput;
[out] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateOutput;
[in] UINT NumBuffers;
DXVADDI_PRIVATEBUFFER *pBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE;
멤버
[in] hDecode
DirectX VA 디코딩 디바이스에 대한 핸들입니다. 사용자 모드 표시 드라이버는 CreateDecodeDevice 함수에 대한 호출에서 이 핸들을 반환합니다.
[in] Function
수행할 특정 디코딩 작업입니다. 이 멤버에 대해 가능한 값은 비표준 디코딩 디바이스에 의해 정의됩니다.
[in] pPrivateInput
드라이버가 디코딩 작업을 수행하는 데 필요한 데이터를 포함하는 DXVADDI_PRIVATEDATA 구조체에 대한 포인터입니다.
[out] pPrivateOutput
드라이버가 반환하는 디코딩 작업에 대한 데이터를 포함하는 DXVADDI_PRIVATEDATA 구조체에 대한 포인터입니다.
[in] NumBuffers
pBuffers가 가리키는 목록의 버퍼 수입니다.
pBuffers
[in] 비표준 디코더가 디코딩 작업을 수행하는 데 사용하는 프라이빗 버퍼를 설명하는 DXVADDI_PRIVATEBUFFER 구조 목록에 대한 포인터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |