D3DDDIARG_DECODEEXECUTE 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DECODEEXECUTE 구조는 수행할 Microsoft DIRECTX VA(비디오 가속) 디코딩 작업에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT NumCompBuffers;
[in] DXVADDI_DECODEBUFFERDESC *pCompressedBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXECUTE;
멤버
[in] hDecode
DirectX VA 디코딩 디바이스에 대한 핸들입니다. 사용자 모드 표시 드라이버는 CreateDecodeDevice 함수에 대한 호출에서 이 핸들을 반환합니다.
[in] NumCompBuffers
pCompressedBuffers 멤버가 가리키는 압축 버퍼의 수입니다.
[in] pCompressedBuffers
호스트 디코더에서 가속기로 전달되는 압축 버퍼를 설명하는 DXVADDI_DECODEBUFFERDESC 구조 목록의 포인터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |