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D3DDDIARG_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE 구조는 만들 Microsoft DirectX VA(DirectX 비디오 가속) 비디오 처리 디바이스에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE {
  [in]     const GUID        *pVideoProcGuid;
  [in]     DXVADDI_VIDEODESC VideoDesc;
  [in]     D3DDDIFORMAT      RenderTargetFormat;
  [in]     UINT              MaxSubStreams;
  [in/out] HANDLE            hVideoProcess;
} D3DDDIARG_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE;

멤버

[in] pVideoProcGuid

만들 DirectX VA 비디오 처리 디바이스를 나타내는 GUID에 대한 포인터입니다. Microsoft Direct3D 런타임은 사용자 모드 표시 드라이버의 GetCaps 함수를 호출하여 드라이버가 지원하는 비디오 처리 GUID를 쿼리할 수 있습니다.

[in] VideoDesc

비디오 처리 디바이스에서 처리해야 하는 비디오 스트림의 DXVADDI_VIDEODESC 구조입니다.

[in] RenderTargetFormat

비디오 처리 디바이스에 대한 렌더링 대상의 픽셀 형식을 나타내는 D3DDDIFORMAT 형식의 값입니다.

[in] MaxSubStreams

비디오 처리 디바이스로 보낼 수 있는 비디오 하위 스트림의 최대 수입니다. 이 값이 0으로 설정된 경우 디바이스는 비디오 하위 스트림을 수신하지 않습니다.

[in/out] hVideoProcess

비디오 처리 디바이스에 대한 핸들입니다. 사용자 모드 표시 드라이버는 이 핸들을 Microsoft Direct3D 런타임이 후속 호출에서 비디오 처리 디바이스를 식별하는 데 사용할 수 있는 값으로 설정해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

CreateVideoProcessDevice

DXVADDI_VIDEODESC