D3DDDIARG_CREATEDECODEDEVICE 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_CREATEDECODEDEVICE 구조는 만들려는 Microsoft DirectX VA(DirectX 비디오 가속) 디코딩 디바이스에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEDECODEDEVICE {
[in] const GUID *pGuid;
[in] DXVADDI_VIDEODESC VideoDesc;
[in] DXVADDI_CONFIGPICTUREDECODE *pConfig;
[in/out] HANDLE hDecode;
} D3DDDIARG_CREATEDECODEDEVICE;
멤버
[in] pGuid
DirectX VA 디코딩 형식을 나타내는 GUID에 대한 포인터입니다. Microsoft Direct3D 런타임은 GetCaps 함수를 호출하여 지원되는 GUID를 쿼리합니다.
[in] VideoDesc
디코딩 디바이스가 디코딩해야 하는 비디오 스트림의 DXVADDI_VIDEODESC 구조입니다.
[in] pConfig
디코딩 디바이스에 필요한 압축된 그림 디코딩을 위한 DirectX VA 연결 구성 데이터가 포함된 DXVADDI_CONFIGPICTUREDECODE 구조체에 대한 포인터입니다. Direct3D 런타임은 GetCaps 함수를 호출하여 지원되는 구성을 쿼리합니다.
[in/out] hDecode
디코딩 디바이스에 대한 핸들입니다. 사용자 모드 표시 드라이버는 이 핸들을 Direct3D 런타임이 후속 호출에서 디코딩 디바이스를 식별하는 데 사용할 수 있는 값으로 설정해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |