D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL 구조체는 만들 채널을 식별합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
[in] DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
[out] HANDLE hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;
멤버
[in] ChannelType
만들 채널 형식을 나타내는 DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE 형식 값입니다. 이 멤버는 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
값 | 의미 |
---|---|
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) | 인증된 채널 유형은 소프트웨어입니다. |
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) | 인증된 채널 유형은 하드웨어입니다. |
[out] hChannel
채널에 대한 핸들입니다. 사용자 모드 표시 드라이버의 CreateAuthenticatedChannel 함수는 이 핸들을 Microsoft Direct3D 런타임에 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |