D3DDDIARG_COLORFILL 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_COLORFILL 구조체는 색 채우기 작업의 매개 변수를 설명합니다.
통사론
typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
D3DCOLOR Color;
[in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;
회원
[in] hResource
리소스에 대한 핸들입니다.
[in] SubResourceIndex
리소스에 대한 0부터 시작하는 인덱스로, hResource 멤버의 핸들에 의해 지정됩니다. 이 인덱스는 사각형 영역이 색으로 채워진 하위 리소스 또는 표면을 나타냅니다.
[in] DstRect
색 채우기를 위해 표면에 있는 사각형의 왼쪽 위와 오른쪽 아래 점을 나타내는 RECTL 구조체입니다.
Color
A8R8G8B8 채우기 색의 D3DCOLOR 데이터 형식입니다.
[in] Flags
수행할 색 채우기 작업의 형식을 식별하는 D3DDDI_COLORFILLFLAGS 구조체입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
헤더 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |