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D3DDDIARG_COLORFILL 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_COLORFILL 구조체는 색 채우기 작업의 매개 변수를 설명합니다.

통사론

typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
  [in] HANDLE                hResource;
  [in] UINT                  SubResourceIndex;
  [in] RECT                  DstRect;
       D3DCOLOR              Color;
  [in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;

회원

[in] hResource

리소스에 대한 핸들입니다.

[in] SubResourceIndex

리소스에 대한 0부터 시작하는 인덱스로, hResource 멤버의 핸들에 의해 지정됩니다. 이 인덱스는 사각형 영역이 색으로 채워진 하위 리소스 또는 표면을 나타냅니다.

[in] DstRect

색 채우기를 위해 표면에 있는 사각형의 왼쪽 위와 오른쪽 아래 점을 나타내는 RECTL 구조체입니다.

Color

A8R8G8B8 채우기 색의 D3DCOLOR 데이터 형식입니다.

[in] Flags

수행할 색 채우기 작업의 형식을 식별하는 D3DDDI_COLORFILLFLAGS 구조체입니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
헤더 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

참고 항목

ColorFill

D3DDDI_COLORFILLFLAGS

RECTL