D3DDDIARG_BUFFERBLT 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_BUFFERBLT 구조체는 버퍼 비트 블록 전송(비트블렛) 작업의 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_BUFFERBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT Offset;
[in] D3DDDIRANGE SrcRange;
} D3DDDIARG_BUFFERBLT;
멤버
[in] hDstResource
대상 꼭짓점 또는 인덱스 버퍼에 대한 핸들입니다.
[in] hSrcResource
원본 꼭짓점 또는 인덱스 버퍼에 대한 핸들입니다.
[in] Offset
복사본을 전달해야 하는 대상 버퍼의 오프셋(바이트)입니다.
[in] SrcRange
복사해야 하는 원본 버퍼의 범위를 나타내는 D3DDDIRANGE 구조체입니다. 이 D3DDDIRANGE 오프셋 및 크기를 바이트 단위로 지정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |