D3DDDIARG_BLT 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_BLT 구조체는 비트 블록 전송(bitblt)의 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_BLT {
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT SrcSubResourceIndex;
[in] RECT SrcRect;
[in] HANDLE hDstResource;
[in] UINT DstSubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
[in] UINT ColorKey;
[in] D3DDDI_BLTFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_BLT;
멤버
[in] hSrcResource
원본 리소스에 대한 핸들입니다.
[in] SrcSubResourceIndex
리소스 내의 원본 표면에 대한 인덱스입니다.
[in] SrcRect
원본 사각형에 대한 RECT 구조체입니다.
[in] hDstResource
대상 리소스에 대한 핸들입니다.
[in] DstSubResourceIndex
리소스 내의 대상 화면에 대한 인덱스입니다.
[in] DstRect
대상 사각형에 대한 RECT 구조체입니다.
[in] ColorKey
색 키의 값입니다. SrcColorKey 및 DstColorKey 비트 필드 플래그는 Flags 멤버에서 동시에 설정되지 않습니다.
[in] Flags
수행할 비트blt의 형식을 식별하는 D3DDDI_BLTFLAGS 구조체입니다. 이 구조체의 일부 비트 필드 플래그는 다른 플래그와 함께 사용할 수 없습니다. 이러한 플래그에 대한 자세한 내용은 다음 주의 섹션을 참조하세요.
설명
Flags 멤버에 필터링 옵션(예: 점 또는 선형 비트 필드 플래그)이 지정되지 않은 경우 드라이버는 자체 필터링 기술을 사용할 수 있습니다.
SrcColorKey 및 DstColorKey 비트 필드 플래그는 동시에 설정되지 않습니다. 마찬가지로 Point 비트 필드 플래그는 선형 비트 필드 플래그와 동시에 설정되지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |