D3DDDI_PRESENTFLAGS 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDI_PRESENTFLAGS 구조체는 현재 작업을 수행하는 방법을 식별합니다.
구문
typedef struct _D3DDDI_PRESENTFLAGS {
union {
struct {
UINT Blt : 1;
UINT ColorFill : 1;
UINT Flip : 1;
UINT AllowTearing : 1;
UINT AllowFlexibleRefresh : 1;
UINT Reserved : 27;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_PRESENTFLAGS;
멤버
Blt
기본 표면으로 비트 블록 전송(비트블렛) 데이터를 수행할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
ColorFill
주 표면에 색 채우기 비트blt를 수행할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값 멤버(0x00000002)의 두 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
Flip
새 표면으로 전환할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값 멤버(0x00000004)의 세 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
AllowTearing
AllowFlexibleRefresh
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 29비트(0xFFFFFFF8)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
Value
현재 작업을 수행하는 방법을 식별하는 하나의 32비트 값을 보유할 수 있는 D3DDDI_PRESENTFLAGS 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |