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D3DDDI_PRESENTFLAGS 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDI_PRESENTFLAGS 구조체는 현재 작업을 수행하는 방법을 식별합니다.

구문

typedef struct _D3DDDI_PRESENTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Blt : 1;
      UINT ColorFill : 1;
      UINT Flip : 1;
      UINT AllowTearing : 1;
      UINT AllowFlexibleRefresh : 1;
      UINT Reserved : 27;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_PRESENTFLAGS;

멤버

Blt

기본 표면으로 비트 블록 전송(비트블렛) 데이터를 수행할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

ColorFill

주 표면에 색 채우기 비트blt를 수행할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 멤버(0x00000002)의 두 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

Flip

새 표면으로 전환할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 멤버(0x00000004)의 세 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

AllowTearing

AllowFlexibleRefresh

Reserved

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 29비트(0xFFFFFFF8)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.

Value

현재 작업을 수행하는 방법을 식별하는 하나의 32비트 값을 보유할 수 있는 D3DDDI_PRESENTFLAGS 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDIARG_PRESENT

있음