D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 구조체(d3dumddi.h)
사용자 모드 표시 드라이버에서 오버레이 평면 특성을 지정하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
UINT NumFilters;
void *pFilters;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
UINT YCbCrFlags;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
} D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES;
멤버
Flags
대칭 이동 연산을 D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 열거형의 적용 가능한 값 중 하나로 지정합니다.
SrcRect
원본 리소스를 기준으로 RECT 형식의 원본 사각형을 지정합니다.
DstRect
모니터 해상도를 기준으로 RECT 형식의 대상 사각형을 지정합니다.
ClipRect
데이터가 SrcRect 및 DstRect 값에 따라 늘어나면 DstRect 사각형을 기준으로 RECT 형식의 추가 클리핑을 지정합니다.
드라이버와 하드웨어는 ClipRect 멤버를 사용하여 앱이 DstRect 대상 사각형의 일부를 차단할 때 클리핑이 변경됨에 따라 공통 스트레치 팩터를 적용할 수 있습니다.
Rotation
D3DDDI_ROTATION 열거형의 값으로 지정된 오버레이 평면의 시계 방향 회전을 지정합니다.
Blend
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND 열거 형의 값으로 지정된 이 오버레이 평면 및 그 아래 평면에 적용되는 혼합 모드를 지정합니다.
DirtyRectCount
오버레이 평면에 지정된 더티 사각형의 수입니다. 0이면 전체 평면이 더티 간주됩니다.
pDirtyRects
원본 사각형 SrcRect를 기준으로 변경된 오버레이 평면의 부분을 나타내는 RECT(더티 사각형) 배열에 대한 포인터입니다.
드라이버는 이 멤버를 사용하여 최적화를 수행할 수 있지만 더티 사각형 정보를 사용할 필요는 없습니다. 그러나 드라이버는 제공된 더티 사각형을 기반으로 함수 호출을 실패해서는 안 됩니다.
NumFilters
필요에 따라 드라이버와 하드웨어가 오버레이 평면에서 구현하는 필터 수를 지정합니다. 운영 체제는 이 멤버를 무시합니다.
pFilters
드라이버와 하드웨어가 오버레이 평면에서 구현하는 필터를 지정하는 버퍼에 대한 선택적 포인터입니다. 운영 체제는 이 멤버를 무시합니다.
VideoFrameFormat
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT 열거형의 값으로 지정된 오버레이 평면의 비디오 프레임 형식을 지정합니다.
YCbCrFlags
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS 열거형의 값으로 지정된 YUV 범위 및 변환 정보를 지정합니다.
StretchQuality
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY 열거형의 값으로 지정된 오버레이 평면의 스트레치 품질을 지정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |
추가 정보
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT