D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE 구조체(d3dumddi.h)
앱의 최대 프레임 대기 시간을 지정합니다.
구문
typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
[in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;
멤버
[in] RequestedLatency
렌더링을 위해 제출하기 전에 큐에 저장할 수 있는 프레임 수로 지정된 드라이버에서 요청한 프레임 대기 시간입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |