PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB 콜백 함수(d3dumddi.h)
지정된 컨텍스트 DMA(직접 메모리 액세스) 스트림의 지정된 동기화 개체에 신호를 삽입합니다. WDDM 1.2 이상 사용자 모드 표시 드라이버에서 사용됩니다.
구문
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(즉, 그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in]
신호가 설정된 동기화 개체 및 컨텍스트 DMA 스트림을 설명하는 D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
S_OK | 신호가 성공적으로 설정되었습니다. |
E_INVALIDARG | 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다. |
이 함수는 다른 HRESULT 값을 반환할 수도 있습니다.
설명
pfnCreateSynchronizationObject2Cb 함수는 pData 매개 변수가 가리키는 D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 구조체의 hSyncObject 멤버에서 새로 만든 동기화 개체에 커널 모드 핸들을 반환합니다. 사용자 모드 표시 드라이버는 다음 함수에 대한 호출에서 이 핸들을 전달합니다.
- pfnSignalSynchronizationObject2Cb
동기화 개체가 D3DDDI_FENCE 형식인 경우(여기서 는 D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2.형식 = D3DDDI_FENCE), 한 번에 하나만 제출해야 하며 D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2. ObjectCount 의 값은 1이어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |
추가 정보
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2
pfnCreateSynchronizationObject2Cb