PFND3DDDI_SETTEXTURE 콜백 함수(d3dumddi.h)
SetTexture 함수는 다중 텍스처 그룹의 특정 단계에서 텍스처를 삽입합니다.
구문
PFND3DDDI_SETTEXTURE Pfnd3dddiSettexture;
HRESULT Pfnd3dddiSettexture(
HANDLE hDevice,
UINT unnamedParam2,
HANDLE unnamedParam3
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hTexture [in]
삽입할 텍스처에 대한 핸들입니다.
unnamedParam3
반환 값
텍스처가 성공적으로 삽입되지 않은 경우 SetTexture는 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |