PFND3DDDI_SETLIGHT 콜백 함수(d3dumddi.h)
SetLight 함수는 광원에 대한 속성을 설정합니다.
구문
PFND3DDDI_SETLIGHT Pfnd3dddiSetlight;
HRESULT Pfnd3dddiSetlight(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETLIGHT *unnamedParam2,
const D3DDDI_LIGHT *unnamedParam3
)
{...}
매개 변수
[in] hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in]
광원을 설정하는 방법을 설명하는 D3DDDIARG_SETLIGHT 구조체에 대한 포인터입니다.
unnamedParam3
pLightProperties [in]
설정할 조명 속성을 설명하는 D3DDDI_LIGHT 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
Light 속성이 성공적으로 설정되지 않은 경우 SetLight는 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.
설명
광원 속성은 광원의 유형과 색을 설명합니다. 사용 중인 조명 유형에 따라 조명에는 감쇠 및 범위 또는 스포트라이트 효과에 대한 속성이 있을 수 있습니다. 그러나 모든 유형의 조명이 모든 속성을 사용하는 것은 아닙니다. light 속성에 대한 자세한 내용은 Microsoft Windows SDK 설명서를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |