PFND3DDDI_SETINDICES 콜백 함수(d3dumddi.h)
SetIndices 함수는 현재 인덱스 버퍼를 설정합니다.
구문
PFND3DDDI_SETINDICES Pfnd3dddiSetindices;
HRESULT Pfnd3dddiSetindices(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETINDICES *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in]
현재 인덱스 버퍼를 설정하기 위한 매개 변수를 설명하는 D3DDDIARG_SETINDICES 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
인덱스 버퍼가 성공적으로 설정되지 않은 경우 SetIndices는 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.
설명
Microsoft Direct3D 런타임은 pData 매개 변수가 가리키는 D3DDDIARG_SETINDICES 구조체의 hIndexBuffer 멤버에 0의 핸들 값을 제공하여 현재 인덱스 버퍼를 지웁니다. 드라이버는 충돌이 발생하지 않도록 인덱싱된 기본 형식을 그리려는 후속 시도(새 현재 인덱스 버퍼가 설정되기 전에)를 처리해야 합니다. 이 오류 조건이 감지되면 드라이버의 디버그 버전이 디버그 출력 스트림에 정보 메시지를 표시해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |