PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL 콜백 함수(d3dumddi.h)
SetDepthStencil 함수는 드라이버 컨텍스트에서 깊이 버퍼를 설정합니다.
구문
PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;
HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in]
깊이 버퍼를 지정하는 D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
깊이 버퍼가 성공적으로 설정되지 않은 경우 SetDepthStencil은 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.
설명
사용자 모드 표시 드라이버는 Microsoft Direct3D 런타임이 SetDepthStencil을 호출할 때 드라이버의 컨텍스트에 깊이 버퍼를 저장해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |