PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY 콜백 함수(d3dumddi.h)
DestroyOverlay 함수는 오버레이 하드웨어를 사용하지 않도록 설정하고 오버레이 핸들을 해제합니다.
구문
PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY Pfnd3dddiDestroyoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in]
오버레이 핸들을 포함하는 D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
DestroyOverlay는 오버레이 하드웨어를 사용하지 않도록 설정하지 않은 경우 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.
설명
오버레이는 오버레이를 사용하여 표시되는 리소스와 독립적입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |