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PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY 콜백 함수(d3dumddi.h)

DestroyOverlay 함수는 오버레이 하드웨어를 사용하지 않도록 설정하고 오버레이 핸들을 해제합니다.

구문

PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY Pfnd3dddiDestroyoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

pData [in]

오버레이 핸들을 포함하는 D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

DestroyOverlay는 오버레이 하드웨어를 사용하지 않도록 설정하지 않은 경우 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.

설명

오버레이는 오버레이를 사용하여 표시되는 리소스와 독립적입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS