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PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER 콜백 함수(d3dumddi.h)

DeletePixelShader 함수는 픽셀 셰이더 코드와 연결된 드라이버 쪽 리소스를 정리합니다.

구문

PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER Pfnd3dddiDeletepixelshader;

HRESULT Pfnd3dddiDeletepixelshader(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

픽셀 셰이더 코드 개체에 대한 핸들입니다.

반환 값

픽셀 셰이더 코드 개체가 성공적으로 정리되지 않은 경우 DeletePixelShader는 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.

설명

DeletePixelShader 함수는 CreatePixelShader 함수가 만든 픽셀 셰이더 코드 개체의 삭제에 대해 드라이버에 알릴 수 있습니다. 그런 다음, 드라이버는 픽셀 셰이더 코드와 연결된 모든 드라이버 쪽 리소스를 클린 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

CreatePixelShader

D3DDDI_DEVICEFUNCS