PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM 콜백 함수(d3dumddi.h)
CaptureToSysMem 함수는 캡처 버퍼의 내용을 대상 화면에 복사합니다.
구문
PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM Pfnd3dddiCapturetosysmem;
HRESULT Pfnd3dddiCapturetosysmem(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in]
비트 블록 전송(bitblt)의 매개 변수를 설명하는 D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
CaptureToSysMem 은 다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
S_OK | 비트블렛에 대한 모든 리소스는 GPU에 액세스할 수 있는 메모리에 있습니다. |
E_OUTOFMEMORY | CaptureToSysMem 이 완료하는 데 필요한 메모리를 할당할 수 없습니다. |
설명
CaptureToSysMem 함수는 CaptureToSysMem이 캡처 버퍼에서만 복사를 지원한다는 점을 제외하고 Blt 함수와 유사합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |