D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY 구조체(d3dukmdt.h)
D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY 구조체는 메모리 할당의 속성을 업데이트하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY {
D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
UINT SupportedSegmentSet;
D3DDDI_SEGMENTPREFERENCE PreferredSegment;
D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS Flags;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 PagingFenceValue;
union {
struct {
UINT SetAccessedPhysically : 1;
UINT SetSupportedSegmentSet : 1;
UINT SetPreferredSegment : 1;
UINT SetUnmoveable : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT PropertyMaskValue;
};
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY;
멤버
hPagingQueue
[in] 이 호출에 대한 페이징 작업을 동기화하는 데 사용되는 페이징 큐에 대한 핸들입니다.
hAllocation
[in] 업데이트할 할당에 대한 핸들입니다.
SupportedSegmentSet
[in] 지원되는 새 세그먼트 집합에 대한 인덱스입니다. 현재 지원되는 세그먼트 집합이 같으면 무시됩니다.
PreferredSegment
[in] 새 기본 설정 세그먼트 집합에 대한 인덱스입니다. 현재 기본 설정 세그먼트 집합이 같으면 무시됩니다.
Flags
[in] 할당을 업데이트하는 데 사용할 플래그입니다.
PagingFenceValue
[out] 새 할당을 사용하기 전에 동기화할 페이징 펜스 값입니다. hPagingQueue와 연결된 모니터링되는 펜스 동기화 개체에 적용됩니다.
SetAccessedPhysically
[in] 설정되면 드라이버는 할당의 AccessedPhysically 속성을 업데이트합니다.
[in] 할당이 실제 주소로 액세스되는지 여부를 지정합니다.
SetSupportedSegmentSet
[in] 지원되는 세그먼트를 새 값으로 설정할지 여부를 지정합니다.
SetPreferredSegment
[in] 기본 설정 세그먼트를 새 값으로 설정할지 여부를 지정합니다.
SetUnmoveable
[in] 설정되면 드라이버는 할당의 Unmoveable 속성을 업데이트하여 할당을 수정할 수 없음을 나타냅니다.
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.
PropertyMaskValue
[in] 할당을 업데이트하는 방법을 식별하는 하나의 32비트 값을 보유할 수 있는 D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
머리글 | d3dukmdt.h(D3dumddi.h 포함) |