D3DDDICB_LOCK2FLAGS 구조체(d3dukmdt.h)
D3DDDICB_LOCK2FLAGSLock2 커널 함수에서 할당이 잠기는 방법을 결정하는 데 사용됩니다.
수많은 플래그를 지원하는 Lock과 달리 Lock2 에는 아무 것도 없습니다. Lock2 인수를 사용하면 이 구조를 사용하여 플래그를 지정할 수 있지만, 현재는 나중에 기능을 추가할 수 있도록 예약된 필드만 있습니다.
구문
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;
멤버
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0이어야 합니다.
Value
이 멤버는 0이어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dukmdt.h(D3dumddi.h, D3dkmddi.h 포함) |