D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS 구조체(d3dukmdt.h)
D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS 대기할 입력 동기화 개체의 형식을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
union {
struct {
UINT WaitAny : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;
멤버
WaitAny
값 | 의미 |
---|---|
0(FALSE) | [in] 대기 조건은 모든 입력 동기화 개체가 해당 입력 펜스 값 이상으로 신호를 받을 때 충족되는 것으로 간주됩니다. |
1(TRUE) | [in] 대기 조건은 입력 동기화 개체 중 어느 것이라도 해당 입력 펜스 값 이상으로 신호를 받을 때 충족되는 것으로 간주됩니다. |
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.
Value
중첩 구조체의 비트 필드 통합 값입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dukmdt.h(D3dumddi.h, D3dkmddi.h 포함) |