다음을 통해 공유


D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS 구조체(d3dukmdt.h)

D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS 대기할 입력 동기화 개체의 형식을 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT WaitAny : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;

멤버

WaitAny

의미
0(FALSE) [in] 대기 조건은 모든 입력 동기화 개체가 해당 입력 펜스 값 이상으로 신호를 받을 때 충족되는 것으로 간주됩니다.
1(TRUE) [in] 대기 조건은 입력 동기화 개체 중 어느 것이라도 해당 입력 펜스 값 이상으로 신호를 받을 때 충족되는 것으로 간주됩니다.

Reserved

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.

Value

중첩 구조체의 비트 필드 통합 값입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
머리글 d3dukmdt.h(D3dumddi.h, D3dkmddi.h 포함)