D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA 구조체(d3dukmdt.h)
D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATApfnGetResourcePresentPrivateDriverDataCb 사용하여 현재 중에 리소스와 연결된 리소스 프라이빗 데이터를 쿼리합니다.
통사론
typedef struct _D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA {
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in, out] UINT PrivateDriverDataSize;
[in, out] PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA;
회원
[in] hResource
DirectX 그래픽 커널 리소스 핸들입니다.
[in, PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData 버퍼의 크기(바이트)입니다. 공간이 부족하거나 공간이 부족한 경우 필요한 버퍼의 크기가 호출 메서드의 STATUS_INVALID_BUFFER_SIZEHRESULT 값과 함께 호출자에게 다시 반환됩니다.
참고 새 버퍼 크기로 다른 호출이 이루어지면 리소스가 다른 크기의 버퍼와 연결될 수 있습니다.
[in, pPrivateDriverData
프라이빗 데이터를 쓸 버퍼입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
헤더 | d3dukmdt.h(D3dumddi.h, D3dkmddi.h 포함) |