D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 구조체(d3dukmdt.h)
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 구조는 게스트 할당을 해당 호스트 핸들로 변환하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;
멤버
EscapeType
[in] D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE 설정해야 합니다.
hAllocation
[in/out] 항목에서 DXGKDDI_CREATEALLOCATION 반환된 DirectX 그래픽 할당에 대한 핸들입니다.
반환할 때 커널 모드 드라이버로 보내고 DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATA및DXGKCB_GETHANDLEPARENT 같은 함수에 사용할 수 있는 핸들입니다.
설명
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 구조체는 D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE 알려진 이스케이프 형식과 함께 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3dukmdt.h |