D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 구조체(d3dukmdt.h)
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 구조체는 게스트 할당을 해당 호스트 핸들로 변환하는 데 사용됩니다.
통사론
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;
회원
EscapeType
[in] D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE설정해야 합니다.
hAllocation
[in/out] 항목에서 DxgkddiCreateAllocation반환된 DirectX 그래픽 할당에 대한 핸들입니다.
반환 시 커널 모드 드라이버로 보내고 DxgkcbAcquirehandledata, DxgkcbReleasehandledata, DxcbGethandledata및 DxgkcbGethandleparent같은 함수에 사용할 수 있는 핸들입니다.
발언
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 구조체는 D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE 알려진 이스케이프 형식과 함께 사용됩니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 1809 |
헤더 | d3dukmdt.h |