D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES 구조체에는 직접 대칭 이동 리소스의 고정을 해제하는 데 사용되는 인수가 포함되어 있습니다.
통사론
typedef struct _D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] UINT ResourceCount;
[in] D3DKMT_HANDLE *pResourceList;
} D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES;
회원
[in] hDevice
디바이스에 대한 핸들입니다.
[in] ResourceCount
고정 해제할 리소스 수입니다.
[in] pResourceList
고정을 해제할 리소스 핸들의 배열입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
헤더 | d3dkmthk.h |