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D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 구조체(d3dkmthk.h)

하드웨어 큐에 신호를 제출할 정보를 보유하는 구조체입니다.

통사론

typedef struct _D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
  ULONG                BroadcastHwQueueCount;
  const D3DKMT_HANDLE  *BroadcastHwQueueArray;
  UINT                 ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE  *ObjectHandleArray;
  const UINT64         *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

회원

Flags

신호 동작을 지정하는 플래그입니다.

BroadcastHwQueueCount

이 신호를 브로드캐스트할 하드웨어 큐 수를 지정합니다.

BroadcastHwQueueArray

브로드캐스트할 하드웨어 큐 핸들을 지정합니다.

ObjectCount

신호를 보낼 개체의 수입니다.

ObjectHandleArray

모니터링되는 펜스 동기화 개체를 신호로 처리합니다.

FenceValueArray

신호를 보낼 모니터링된 펜스 값입니다.

요구 사항

요구
헤더 d3dkmthk.h