D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 구조체(d3dkmthk.h)
하드웨어 큐에 신호를 제출할 정보를 보유하는 구조체입니다.
통사론
typedef struct _D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
ULONG BroadcastHwQueueCount;
const D3DKMT_HANDLE *BroadcastHwQueueArray;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
회원
Flags
신호 동작을 지정하는 플래그입니다.
BroadcastHwQueueCount
이 신호를 브로드캐스트할 하드웨어 큐 수를 지정합니다.
BroadcastHwQueueArray
브로드캐스트할 하드웨어 큐 핸들을 지정합니다.
ObjectCount
신호를 보낼 개체의 수입니다.
ObjectHandleArray
모니터링되는 펜스 동기화 개체를 신호로 처리합니다.
FenceValueArray
신호를 보낼 모니터링된 펜스 값입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
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