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D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUD3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu 사용하여 드라이버가 모니터링된 펜스에 신호를 보낼 수 있도록 합니다.

통사론

typedef struct _D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
  [in] D3DKMT_HANDLE        hDevice;
  [in] UINT                 ObjectCount;
  [in] const D3DKMT_HANDLE  *ObjectHandleArray;
  [in] const UINT64         *FenceValueArray;
       D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
} D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;

회원

[in] hDevice

디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] ObjectCount

FenceValueArrayObjectHandleArray 및 펜스 값의 동기화 개체 수입니다.

[in] ObjectHandleArray

신호를 보낼 동기화 이벤트에 대한 커널 모드 핸들의 배열입니다.

[in] FenceValueArray

신호를 보낼 64비트 모니터링 펜스 값의 배열로, 각각 ObjectHandleArray개체에 해당합니다.

Flags

플래그 옵션입니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
헤더 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

참고 항목

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu