D3DKMT_SETGAMMARAMP 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_SETGAMMARAMP 구조체는 감마 램프를 설정하기 위한 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_SETGAMMARAMP {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE Type;
union {
[in] D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16 *pGammaRampRgb256x3x16;
[in] D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1 *pGammaRampDXGI1;
};
[in] UINT Size;
} D3DKMT_SETGAMMARAMP;
멤버
[in] hDevice
디바이스에 대한 핸들입니다.
[in] VidPnSourceId
VidPN 원본에 대한 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.
[in] Type
D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE 형식의 값입니다. 이 멤버는 D3DDDI_GAMMARAMP_UNINITIALIZED(0), D3DDDI_GAMMARAMP_DEFAULT(1), D3DDDI_GAMMARAMP_RGB256x3x16(2) 또는 D3DDDI_GAMMARAMP_DXGI_1(3) 중 하나일 수 있습니다.
[in] pGammaRampRgb256x3x16
D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16 구조체에 대한 포인터입니다. D3DKMT_SETGAMMARAMP 포함된 공용 구조체는 Type 멤버가 D3DDDI_GAMMARAMP_RGB256x3x16 경우 이 형식의 구조를 보유합니다.
[in] pGammaRampDXGI1
D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1 구조체에 대한 포인터입니다. D3DKMT_SETGAMMARAMP 포함된 공용 구조체는 Type 멤버가 D3DDDI_GAMMARAMP_DXGI_1 경우 이 형식의 구조를 보유합니다.
[in] Size
D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16 또는 D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1 가리키는 D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16 또는 D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1 구조체의 크기입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |