D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO 구조체(d3dkmthk.h)
비디오 메모리 정보를 쿼리하는 데 사용됩니다.
통사론
typedef struct _D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO {
[in, opt] HANDLE hProcess;
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Budget;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 CurrentUsage;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 CurrentReservation;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 AvailableForReservation;
[in] UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO;
회원
[in, hProcess
프로세스에 대한 핸들입니다.
[in] hAdapter
그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.
[in] MemorySegmentGroup
쿼리할 메모리 세그먼트 그룹입니다.
[out] Budget
애플리케이션에서 사용할 수 있는 총 메모리입니다.
[out] CurrentUsage
디바이스의 현재 메모리 사용량입니다.
[out] CurrentReservation
디바이스의 현재 예약입니다.
[out] AvailableForReservation
디바이스가 예약할 수 있는 총계입니다.
[in] PhysicalAdapterIndex
LDA(연결된 디스플레이 어댑터) 체인의 실제 어댑터 인덱스입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |