D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE 구조체(d3dkmthk.h)
전역 NT 핸들을 리소스 정보에 매핑하는 데 필요한 정보를 설명합니다.
통사론
typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] HANDLE hNtHandle;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[out] UINT TotalPrivateDriverDataSize;
[out] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[out] UINT NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE;
회원
[in] hDevice
디바이스에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 D3DKMT_HANDLE 데이터 형식입니다.
[in] hNtHandle
쿼리할 리소스에 대한 전역 NT 핸들입니다.
[in] pPrivateRuntimeData
리소스와 연결된 런타임 프라이빗 데이터가 복사되는 호출자 제공 버퍼에 대한 포인터입니다.
[in] PrivateRuntimeDataSize
pPrivateRuntimeData 멤버가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다.
[out]
[out] TotalPrivateDriverDataSize
리소스와 연결된 모든 할당에 대한 모든 드라이버 프라이빗 데이터를 보유하는 데 필요한 버퍼의 크기(바이트)입니다.
[out] ResourcePrivateDriverDataSize
드라이버의 리소스 프라이빗 데이터의 크기(바이트)입니다.
[out] NumAllocations
리소스와 연결된 할당 수입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
헤더 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |