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D3DKMT_PRESENT_RGNS 구조체(d3dkmthk.h)

현재 작업에서 더티 및 이동 영역을 지정합니다.

통사론

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT                   DirtyRectCount;
  const RECT             *pDirtyRects;
  UINT                   MoveRectCount;
  const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

회원

DirtyRectCount

더티 사각형의 수입니다.

pDirtyRects

더티 사각형 배열(RECT)에 대한 포인터입니다.

MoveRectCount

이동 사각형의 수입니다.

pMoveRects

이동 사각형 배열(RECT)에 대한 포인터입니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
헤더 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

참고 항목

RECT