D3DKMT_PRESENT_RGNS 구조체(d3dkmthk.h)
현재 작업에서 더티 및 이동 영역을 지정합니다.
통사론
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
const RECT *pDirtyRects;
UINT MoveRectCount;
const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
회원
DirtyRectCount
더티 사각형의 수입니다.
pDirtyRects
더티 사각형 배열(RECT)에 대한 포인터입니다.
MoveRectCount
이동 사각형의 수입니다.
pMoveRects
이동 사각형 배열(RECT)에 대한 포인터입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
헤더 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
참고 항목
RECT