D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE 구조체(d3dkmthk.h)
NT 프로세스 핸들을 GPU(그래픽 처리 장치) 동기화 개체에 매핑하는 데 필요한 정보를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;
멤버
[in] hNtHandle
프로세스에 대한 NT 핸들입니다.
[out] hSyncObject
커널 모드 동기화 개체에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 D3DKMT_HANDLE 형식의 핸들입니다.
요구 사항
요건 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
헤더 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |