D3DKMT_OPENRESOURCE 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENRESOURCE 구조는 리소스를 열기 위한 매개 변수를 설명합니다.
통사론
typedef struct _D3DKMT_OPENRESOURCE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] UINT NumAllocations;
union {
[in/out] D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO *pOpenAllocationInfo;
D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 *pOpenAllocationInfo2;
};
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[in/out] VOID *pResourcePrivateDriverData;
[in] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[in/out] VOID *pTotalPrivateDriverDataBuffer;
[in/out] UINT TotalPrivateDriverDataBufferSize;
[out] D3DKMT_HANDLE hResource;
} D3DKMT_OPENRESOURCE;
회원
[in] hDevice
리소스 및 할당이 연결된 디바이스에 대한 핸들입니다.
[in] hGlobalShare
열 공유 리소스에 대한 핸들입니다.
[in] NumAllocations
pOpenAllocationInfo
[in/out] pOpenAllocationInfo
업데이트할 각 할당을 설명하는 D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO 구조의 배열입니다.
pOpenAllocationInfo2
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.
이 멤버는 Windows 7부터 사용할 수 있습니다.
[in] pPrivateRuntimeData
OpenGL 런타임이 리소스와 연결된 프라이빗 데이터를 복사하는 호출자 제공 버퍼에 대한 포인터입니다.
[in] PrivateRuntimeDataSize
pPrivateRuntimeData 가리키는
[in/out] pResourcePrivateDriverData
리소스와 연결된 프라이빗 데이터를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다. 이 데이터는 리소스당이며 할당당이 아닙니다.
[in] ResourcePrivateDriverDataSize
pResourcePrivateDriverData 가리키는
[in/out] pTotalPrivateDriverDataBuffer
리소스와 연결된 모든 할당에 대한 프라이빗 데이터를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다. 호출자는 이 개인 데이터에 직접 액세스해서는 안 됩니다.
[in/out] TotalPrivateDriverDataBufferSize
입력 시 pTotalPrivateDriverDataBuffer 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다. 출력에서 이 멤버는 pTotalPrivateDriverDataBuffer가 가리키는 버퍼에 기록되는 데이터의 크기(바이트)를 지정합니다.
[out] hResource
할당과 연결된 새로 열린 공유 리소스에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 D3DKMT_HANDLE 데이터 형식입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
헤더 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |