D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT 구조체(d3dkmthk.h)
다중 평면 오버레이 스트레치가 지원되는지 여부를 나타내는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT {
UINT VidPnSourceId;
BOOL Update;
BOOL Supported;
} D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT;
멤버
VidPnSourceId
모니터가 연결된 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.
Update
업데이트 여부를 나타냅니다.
Supported
다중 평면 오버레이 스트레치가 지원되는지 여부를 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |