D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 구조체(d3dkmthk.h)
다중 평면 오버레이 특성을 포함합니다.
통사론
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;
회원
Flags
플래그 옵션입니다.
SrcRect
원본 사각형을 지정합니다.
DstRect
대상 사각형을 지정합니다.
ClipRect
추가 클리핑을 지정합니다.
Rotation
오버레이 평면의 시계 방향 회전을 지정합니다.
Blend
이 오버레이 평면과 그 아래에 있는 평면에 적용되는 혼합 모드를 지정합니다.
DirtyRectCount
더티 사각형의 수입니다.
pDirtyRects
더티 사각형 배열에 대한 포인터입니다.
ColorSpace
데이터의 색 공간입니다.
StretchQuality
스트레치 품질.
SDRWhiteLevel
SDR(표준 동적 범위) 흰색 수준입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |