D3DKMT_GPUVERSION 구조체(d3dkmthk.h)
GPU 초기화 중에 bios 버전 및 GPU 아키텍처 이름을 한 번 수집하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
멤버
PhysicalAdapterIndex
LDA(연결된 디스플레이 어댑터) 체인의 실제 어댑터 인덱스입니다.
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
어댑터의 현재 바이오스입니다.
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
어댑터의 gpu 아키텍처입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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