D3DKMT_GETSCANLINE 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETSCANLINE 구조에는 현재 원본의 수직 공백 상태 비디오에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_GETSCANLINE {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] BOOLEAN InVerticalBlank;
[out] UINT ScanLine;
} D3DKMT_GETSCANLINE;
멤버
[in] hAdapter
그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.
[in] VidPnSourceId
그래픽 어댑터의 비디오 현재 원본 식별자입니다.
[out] InVerticalBlank
비디오 현재 원본이 세로 블랭킹 모드인 경우 TRUE 를 수신하는 부울 변수이고, 현재 비디오 원본이 세로 블랭킹 모드가 아닌 경우 FALSE 입니다.
[out] ScanLine
비디오는 원본의 현재 검사 라인을 제공합니다.
설명
비디오 프레젠테이션 경로는 그래픽 어댑터의 비디오 현재 원본(보기)과 비디오 프레젠테이션 대상(출력) 간의 연결을 나타냅니다. 비디오 현재 네트워크, 경로, 원본 및 대상에 대한 자세한 내용은 Video Present Networks 소개를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |