다음을 통해 공유


D3DKMT_GETRUNTIMEDATA 구조체(d3dkmthk.h)

런타임 데이터를 가져오는 데 사용됩니다.

통사론

typedef struct _D3DKMT_GETRUNTIMEDATA {
  [in]      D3DKMT_HANDLE hAdapter;
  [in]      D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in, out] VOID          *pRuntimeData;
  [in]      UINT          RuntimeDataSize;
} D3DKMT_GETRUNTIMEDATA;

회원

[in] hAdapter

그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

[in] hGlobalShare

전역 공유에 대한 핸들입니다.

[in, pRuntimeData

런타임 데이터에 대한 포인터입니다.

[in] RuntimeDataSize

런타임 데이터 크기입니다.

요구 사항

요구
헤더 d3dkmthk.h