D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST 구조는 할당에 대한 다중 샘플 메서드 목록을 검색하는 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] D3DDDIFORMAT Format;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1,
pMethodList unnamedParam2
);
[in/out] UINT MethodCount;
} D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;
멤버
[in] hAdapter
그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.
[in] VidPnSourceId
할당이 있는 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 0부터 시작하는 식별 번호입니다.
[in] Width
할당 너비(픽셀)입니다.
[in] Height
할당의 높이(픽셀)입니다.
[in] Format
할당의 픽셀 형식을 나타내는 D3DDDIFORMAT 형식의 값입니다.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1, pMethodList unnamedParam2)
[in/out] MethodCount
입력에서 pMethodList 에 지정된 배열이 보유할 수 있는 요소의 수입니다. 출력에서 이 멤버는 pMethodList 에 지정된 배열이 보유해야 하는 필수 요소 수를 지정합니다.
설명
런타임이 pMethodList에서 NULL이 아닌 값을 반환하는 경우 런타임은 배열이 보유할 수 있는 요소 수를 나타내는 MethodCount의 값을 반환합니다. 런타임이 pMethodList에서 NULL을 반환하는 경우 런타임은 필요한 배열 버퍼의 크기(요소 수)를 나타내는 MethodCount 값을 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dumddi.h 포함) |