D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS 구조체(d3dkmthk.h)
다중 평면 오버레이 기능을 가져오는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] UINT MaxPlanes;
[out] UINT MaxRGBPlanes;
[out] UINT MaxYUVPlanes;
[out] D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS OverlayCaps;
[out] float MaxStretchFactor;
[out] float MaxShrinkFactor;
} D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS;
멤버
[in] hAdapter
그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.
[in] VidPnSourceId
모니터가 연결된 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.
[out] MaxPlanes
현재 지원되는 총 평면 수입니다.
[out] MaxRGBPlanes
현재 지원되는 RGB 평면의 수입니다.
[out] MaxYUVPlanes
현재 지원되는 YUV 평면의 수입니다.
[out] OverlayCaps
오버레이 기능.
[out] MaxStretchFactor
최대 스트레치 계수입니다.
[out] MaxShrinkFactor
최대 축소율입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |